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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

31. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 71%]

...ull cull: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:124 渲染剔除状态。 depthTest depthTest: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:146 深度测试函数。 depthWrite depthWrite: boolean Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:148 是否深度测试。 ds...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

32. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 70%]

...ial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseColor : Vector3 设置漫反射光...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 66%]

...l  color : Vector4 获取颜色。 PixelLineMaterial  cull : int 获取剔除方式。 PixelLineMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 PixelLineMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 PixelLineMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 63%]

... layabox 赞同来自: 一、未发布的预览没问题,是由于没有剔除不用的组件。发布后只包含发布所需的部分,所以预览和发布未必一致,这是正常的。   如果想发布后也和不发布的一致,编译选项里勾选保留所有组件就行了。操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

35. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 61%]

...` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 61%]

...` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 61%]

...` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 61%]

...` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 61%]

...` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 61%]

...` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715