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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 网格碰撞器, 不平整 [ 62%]

...个顶点坐标在同一高度上, 多边形模型使用 meshCollider  在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来   地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球  摩擦力: 0.5, 弹力 0.3,   使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况   打印 球的y轴的线速度 明显能看到有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

32. material材质平铺 [ 62%]

material材质平铺 建了一个3D平面模型,用的是Laya.Texture2D.load加载的图片纹理, 然后给它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

33. 3d文字怎么显示 [ 62%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 xzc520 赞同来自: 有3d位置的,不是平面文字  2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-1 这个 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

34. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 61%]

...createResource方法,即可实现自定义模型。 现在引擎内置了平面,球体,方体,圆柱体,胶囊体,应该可以满足大多数开发者的需求 以下代码可以给模型添加材质。 var mat:StandardMaterial = new StandardMaterial(); mat.diffuseTexture = Texture2D.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

35. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...的距离(Camera Plane Distance):这个距离需要在相机的“近平面”和“远平面”之间,如图3-11所示,距离需要大于0.3且小于1000。 (图3-11) 四、脚本控制 开发者通常需要对UI中的内容进行操作,例如,血条中血量比例的变化,有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 关于背景图和3d场景冲突的问题 [ 60%]

... @Laya_z:因为我需要实时将摄像机的帧绘制在背景上,这个平面随着camera角度的变化而变化,其实只是想把摄像机的背景改成透明的而已 185*****433 • 2022-06-17 11:01 请问有人吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

37. 请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? [ 60%]

...类,我想通过 Laya.PrimitiveMesh.createPlane(h,w)这种方法把这个平面创建出来,应该怎么办?   2021-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

38. Laya2.3.0 阴影BUG [ 60%]

...shadow = true this.addChild(directionLight)2.可产生阴影的物体穿过平面,会在反向出现阴影,如图   // 穿过产生阴影   3.物体不能同时产生和接受阴影,否则会出现如图所示情况   //同时产生接受阴影   4.可产生阴影的物体,会在光线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

39. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 59%]

...3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边形,平面,圆柱体,胶囊体,都可供你参考! 2017-11-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sssa2000 赞同来自: 十分感谢您的回复 我们是想尝试将一个已有游戏的资源移植到h5上,我会参考一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

40. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715