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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

31. rotate设置的值和获取的值不一样 [ 55%]

...的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: rotate 旋转的是欧拉。 你获取的localRotation,rotation都是四元数 参考下这个http://ask.layabox.com/question/1745、   2017-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

32. Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! [ 55%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * 从欧拉生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll)          * @param   yaw yaw值          * @param   pitch pitch值          * @param   roll roll值          * @param   out ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

33. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 51%]

...决 3.transform.rotation,可以通过Quaternion.createFromYawPitchRoll转欧拉为四元数 万向锁的问题,可以根据自身旋转需求避免产生锁死情况,查下相关资料。 2017-08-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 程程 赞同来自: Laya.Tween.to(this.camera.transform, {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

34. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 50%]

...人物模型的 在unity里是确定了的, 在laya旋转过后, 坐标跟欧拉也是跟unity中的一样,但移动的方向不对 看不到应该照射到的模型, 模型是固定不动的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

35. 3D模型x方向度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 49%]

...   在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问题。  强制设置固定的值当然不会乱跳。 动态计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

36. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 46%]

...行代码 就ok 了 ,就是和unity一样了,你从哪看的那个搞欧拉的?空间都给扭了 2017-12-28 0 14 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 只要是设置的transform.rotation就会出问题,如果只设置localrotation就是好的 2017-12-29 0 5 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

37. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...了两种旋转接口,一种是度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Transform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...了两种旋转接口,一种是度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Transform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...了两种旋转接口,一种是度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Transform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 41%]

...hRoll(yawPitchRoll:Vector3):void 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉。 Matrix4x4  equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Matrix4x4  getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out:Vector3):void 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929