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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

31. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 51%]

...行代码 就ok 了 ,就是和unity一样了,你从哪看的那个搞欧拉的?空间都给扭了 2017-12-28 0 14 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 只要是设置的transform.rotation就会出问题,如果只设置localrotation就是好的 2017-12-29 0 5 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

32. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

... angulaVelocity属性的值是3维向量`Vector3`类型值,Bullet使用欧拉来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 ##### `angularDamping` 阻尼 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 44%]

...d in laya/maths/Matrix4x4.ts:615 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉。 Parameters yawPitchRoll: Vector3 Returns void equalsOtherMatrix equalsOtherMatrix(other: Matrix4x4): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:513 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Parameters other: Mat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 43%]

...in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:593 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉。 Parameters yawPitchRoll: Vector3 Returns void equalsOtherMatrix equalsOtherMatrix(other: Matrix4x4): boolean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:491 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Parameters other: M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102