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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 52%]

... 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: 例子我提交下 例子中,每秒添加一个动态创建物体,里面位置相等的物体的排序就会因为动态物体的创建,不断的错乱 预期效果是,不论我怎么添加和删除动态创建的物体,渲染的顺序不应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

32. 用Geolocation获取地理位置信息(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 51%]

...无法提供`heading`信息,值为`null`。 - `speed` —— 返回设备每秒的移动速度(米)。`speed`可能为`null`。 - `timestamp` —— 获取信息的时间戳。 ​ Geolocation静态属性值包含以下通用设置: - `enableHighAccuracy` —— 布尔值,如果设为true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 用Geolocation获取地理位置信息(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 51%]

...无法提供`heading`信息,值为`null`。 - `speed` —— 返回设备每秒的移动速度(米)。`speed`可能为`null`。 - `timestamp` —— 获取信息的时间戳。 ​ Geolocation静态属性值包含以下通用设置: - `enableHighAccuracy` —— 布尔值,如果设为true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 忽略骨架:生成蒙皮动画时,忽略掉骨骼节点; 帧数:每秒多少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画做动画烘焙,需要把包含Animator组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

35. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 50%]

...无法提供`heading`信息,值为`null`。 - `speed` —— 返回设备每秒的移动速度(米)。`speed`可能为`null`。 - `timestamp` —— 获取信息的时间戳。 ​ Geolocation静态属性值包含以下通用设置: - `enableHighAccuracy` —— 布尔值,如果设为true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 49%]

...at.show(0,0); } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Butt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 47%]

...符,另外一次crash是字体遍历?)   附件demo核心逻辑是每秒生产2000个随机字符赋值给Label,在ios的native环境下运行demo就会奔溃。   版本:3.1.0 附件 : --> test.zip 2024-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221