大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: collisionGroup:所属碰撞组 canCollideWith:可产生碰撞的碰撞组。 可以看一下这个例子 https://layaair2.ldc2.layabox. ... flter 2020-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201016
...ionGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CharacterController Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By angularDamping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D angularFactor : Vector3 获取角因...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angularDa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? LayaAri添加多边形碰撞器,运行时报错 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 不支持凹多边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...igidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
IOS卡顿问题原因之一 我遇到的是碰撞组导致的卡顿,改了之后从8帧可以升到30帧到50多帧左右 场景角色与地面碰撞多(当角色旋转[transform.localRotationEulerY]IOS端就会明显掉帧)的情况就会卡顿 我去掉地面碰撞后,帧数直接上升...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108