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建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? LayaAri添加多边形碰撞器,运行时报错 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 不支持凹多边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...igidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...amping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 C...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
IOS卡顿问题原因之一 我遇到的是碰撞组导致的卡顿,改了之后从8帧可以升到30帧到50多帧左右 场景角色与地面碰撞多(当角色旋转[transform.localRotationEulerY]IOS端就会明显掉帧)的情况就会卡顿 我去掉地面碰撞后,帧数直接上升...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108
...课链接: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE组件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017