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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

31. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 63%]

...ll计算方式是不是有误? 比如:我把取自两个不同图集的纹理drawTexture到同一个Sprite上,Stat面板显示的DrawCall数却是 1, 不应该是2吗? 是不是laya的计算方式有误? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

32. canvas如何绘制到屏幕上? [ 61%]

...Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

33. 怎么强制快速清理APP的内存 [ 60%]

...? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 纹理截取后内存释放不了 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 问题状态 最新活动: 2017-05-08 17:44 浏览: 1153 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

34. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 60%]

...。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 60%]

...。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 59%]

...。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. Laya有什么办法可以试图像反相 [ 59%]

...对各个颜色点进行操作,操作完的数据好像没办法转换成纹理,绘画出来,他并不支持js中canvas的putImageData()方法,不知道有什么办法把处理过后的imaData进行转换处理。 或者说 Laya有什么方法能够操作像素点,对他进行重绘。或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

38. graphics矢量图和svg矢量图有什么区别吗 [ 59%]

...cyq SVG是矢量图的文件格式,graphcis是程序里绘制的矢量图纹理! 2017-09-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

39. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 58%]

... = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 58%]

... = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715