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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 67%]

... 赞同来自: 新版本完善了3d概念,做了结构上的调整。 从网格模型数据中抽离了材质信息,因为网格数据跟材质数据两者本身就是相互独立的。 新解决方案如下:       1. 可以直接加载Sprite3D类型的资源;       2. 参考官方示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

32. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

33. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

34. 关于性能优化 [ 67%]

...可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 关于优化求助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

35. 关于手动创建view对应逻辑类 [ 67%]

...能存在bug Laya的Scene和View什么区别? 创建龙骨动画时出现网格 prefab预制组件怎么创建 问题状态 最新活动: 2017-09-13 20:50 浏览: 1558 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

36. [LayaAirIDE3]3.3.2版本 2D光照效果使用自动合图里面的资源出现异常 [ 66%]

...现异常 单个碎图的2D光照效果我已经跑通了通过代码设置网格实现的方式,除了第一次代码设置完网格后不会立刻刷新效果外,已经可以正常使用了。但是同样的代码使用合图资源里的资源或者自动图集里面的资源使用2D光照效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

37. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 66%]

...sh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | -------------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. [LayaAir2.0] 3D场景画线 [ 65%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 技术A恒 赞同来自: 动态网格生成 2019-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.Sun 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

39. cacheAS优化 [ 65%]

...如何选择 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 list随机生成图片优化 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 用户何验优化 反馈一个ui生成json结构优化 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

40. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010