• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 73%]

...有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 localToGlobal坐标转换 3D模型tween旋转 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 图片不能按轴心旋转 相对屏幕坐标 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

32. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 73%]

...内 相对于这个元素的坐标 ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 问题状态 最新活动: 2019-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

33. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

34. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 71%]

...鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎么获取对象的坐标 关于2d内的坐标转换问题 想将以前的页游项目转成h5 如何实现透明像素被掏空的效果 获得节点在stage中的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

35. 怎么获得骨骼挂点的旋转值? [ 70%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 获得节点在stage中的坐标 unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

36. ts将对象强制转换成类报红 [ 70%]

ts将对象强制转换成类报红 创建一个Box实例,然后添加子对象,子对象是Baby类!在Box实例上绑定事件,冒泡到子对象上!target如果不转换成Baby类,target中的属性报红,现在将target强制转换成Baby类后,属性不报红,但是强制转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

37. as怎么将字符串传强转为数字 [ 69%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用parseInt方法进行转换 2016-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gotohell1234567 相关问题 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? laya里面有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

38. TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 [ 69%]

TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 游戏存档我打算存在本地, 这个时候有一个类是Hero 代表主角, 可是 localstorage 不支持直接存储一个类对象, 于是我将 Hero 转换成 json的字符串存起来 由于 Hero 的属性太多 一个一个转换太麻烦. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

39. laya.physics.Physics_API3.0 [ 68%]

...单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/physics/Physics.ts:195 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.core.Camera [ 68%]

...convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChil...

来源: laya_api 发布时间: 20170929