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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

31. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更多的顶点 降低顶点着色的执行成本。 优化几何图形:不要使用不必要的三角形,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(双倍顶点)的数量尽可能少。 使用LOD优化不同的Mesh类型,优化顶点数量。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 12%]

...ene3D.ts:1574 设置全局渲染数据 Parameters name: string 数据对应着色名字 type: ShaderDataType value: ShaderDataItem 渲染数据值 Returns void setGraphics setGraphics(value: Graphics, transferOwnership: boolean): void Inherited from Text.setGraphics Defined in laya/display/Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115