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大约有 1,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. closeHandler和onClosed是不是功能累赘了?都是指关闭处理 [ 93%]

closeHandler和onClosed是不是功能累赘了?都是指关闭处理 经过查看源码都是作用重复,望精简。保留onClosed 即可 __proto.doClose=function(dialog,type){ dialog.removeSelf(); dialog.isModal && this._checkMask(); dialog.closeHandler && dialog.close...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

32. 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理[ 93%]

请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 鲍勃 赞同来自: IXgSoul https://ask.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

33. [LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 [ 93%]

[LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 这个问题在3.1修复过类似的2d对象使用材质球,批处理异常 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 demo场景:2个ui对象使用了不一样的材质球,第一个对象效果覆盖了第二个 附件 : --> 3.3_UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

34. 3D角色移动过程中第一次挺住就一直卡住该怎么处理[ 93%]

3D角色移动过程中第一次挺住就一直卡住该怎么处理? 按照官方3D示例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-1 角色在射线没有碰撞时speed变为0而达到停止移动。   但是我在做的时候,发现停止移动,再次准备移动的时候代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

35. 打包app退键处理函数不能用 [ 93%]

打包app退键处理函数不能用 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用最新APK版本进行打包,并设置返回键的函数!如果还不行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

36. 存在渐变透明度的图背景显示白色怎么处理[ 93%]

存在渐变透明度的图背景显示白色怎么处理? 这种问题怎么解决?背景其实是透明的。 附件 : --> 2023-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

37. [LayaAir3]在最新版本3.3.2中,在使用摄像头2d的项目中使用处理,无效 [ 93%]

...ayaAir3]在最新版本3.3.2中,在使用摄像头2d的项目中使用处理,无效 附件 : --> 录屏2025-09-30_13.42_.00_.mov_.zip 2025-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一颗小虎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

38. laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 [ 93%]

laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 在项目中设置了静态批处理,但是好像对待骨骼的模型没用 2019-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

39. laya处理支持lut或color grading吗,目前只知道bloom [ 93%]

laya处理支持lut或color grading吗,目前只知道bloom laya处理支持lut或color grading吗,目前只知道bloom 附件 : --> 2020-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109

40. Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 [ 92%]

Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 如题,因为list组件不支持设置item的大小,那Tree组件,需要设置一级item和二级item的各自ui,也无法处理,如果通用一个ui,设置最大高的值,就会导致一级和二级之间有个距离很明显。如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209