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...ild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...tor3(); var src = model.transform.position; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLight.direction = dir; 目的是让聚光灯,始终朝向模型, 模型是在移动的, 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...示不对的情况,我看在代码中,摄像机移动使用的是 this.camera.transform.localPositionZ+=0.05;向局部坐标系的z轴正方向移动,这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成"-="后坐标位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? websocket 中 protobuf 数据的发送...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...tps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 怎么能知道 第三个轴的数值呢?这个需要自己去算。 2019-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 关闭Camera.useOcclusionCulling 才能临时解决"看不见" 附件 : --> 没有附件.rar 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...transform.position.cloneTo(this._finalPosition); //初始化相机 var moveCamera: Camera = (<Camera>this.moveSprite3D.addChild(new Camera())); var tmpLocalPosition: Vector3 = moveCamera.transform.localPosition; tmpLocalPosition.setValue(-1.912066, 10.07926, -10.11014); moveCamera.transform.lo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...se) Laya.stage.addChild(pNewScene); Util3d.getChildByPath(pNewScene, "Main Camera").active = false; let pBull = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sBullRes) let pEnemy = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sEnemyRes) pNewScene.addChild(pBull); pNewScene.addChild(pEnemy); let tPosBull = Util...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...g (laya.d3.js:6487) at Scene.__proto._preRenderScene (laya.d3.js:29274) at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:39685) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:29827) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5915) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5937) at RenderConte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724