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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 73%]

...什么区别呢? 在节点的frameLoop上触发一个定时器,它的生命周期大于节点这也是个很奇怪的事情,那样它就应该是有Laya.timer.frameLoop。 2017-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

32. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...**AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...**AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 看下这个问题是不是Bug [ 71%]

... layabox 赞同来自: 这不是BUG,是你没有理解组件的与组件生命周期导致的。   组件的激活流程,在onEnable之前已经完成了,这时候你再设置不是没生效,而是按流程,已经启动过一次了,你才会误以为无效了。你可以加一个点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

35. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...**AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 69%]

...资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好后处理事情, 发现子节点都没准备好 3.spine很多属性没有保留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

37. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 69%]

关于laya粒子系统的一些问题反馈 1粒子系统的每粒子生命周期严重不准确。(警如定义了每粒子的生命周期是1秒,实际上粒子运行的时间小于1或者远小于1s的时间) 2.对于粒子系统使用的序列图集发射粒子效果,第一顿怎么调都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

38. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE组件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课链接:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 62%]

...om between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. laya.d3.core.particleShuriKen.module.ColorOverLifetime [ 62%]

...imeInheritanceColorOverLifetime Object ColorOverLifetime 类用于粒子的生命周期颜色。 Public Properties PropertyDefined By  color : GradientColor[read-only] 取颜色。 ColorOverLifetime  enbale : Boolean是否启用。ColorOverLifetimePublic Methods  MethodDefined By  ColorOverL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929