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...**AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于laya粒子系统的一些问题反馈 1粒子系统的每粒子生命周期严重不准确。(警如定义了每粒子的生命周期是1秒,实际上粒子运行的时间小于1或者远小于1s的时间) 2.对于粒子系统使用的序列图集发射粒子效果,第一顿怎么调都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230810
...跟随入口场景,通过入口场景激活与添加到舞台等引擎的生命周期方法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE组件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课链接:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...om between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Con...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...imeInheritanceColorOverLifetime Object ColorOverLifetime 类用于粒子的生命周期颜色。 Public Properties PropertyDefined By color : GradientColor[read-only] 取颜色。 ColorOverLifetime enbale : Boolean是否启用。ColorOverLifetimePublic Methods MethodDefined By ColorOverL...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...imeInheritanceColorOverLifetime Object ColorOverLifetime 类用于粒子的生命周期颜色。 Public Properties PropertyDefined By color : GradientColor[read-only] 取颜色。 ColorOverLifetime enbale : Boolean是否启用。ColorOverLifetimePublic Methods MethodDefined By ColorOverL...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...me ObjectImplements laya.d3.core.IClone SizeOverLifetime 类用于粒子的生命周期尺寸。 Public Properties PropertyDefined By enbale : Boolean是否启用SizeOverLifetime size : GradientSize[read-only] 取尺寸。 SizeOverLifetimePublic Methods MethodDefined By SizeOverLifetime(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...me ObjectImplements laya.d3.core.IClone SizeOverLifetime 类用于粒子的生命周期尺寸。 Public Properties PropertyDefined By enbale : Boolean是否启用SizeOverLifetime size : GradientSize[read-only] 取尺寸。 SizeOverLifetimePublic Methods MethodDefined By SizeOverLifetime(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...I组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往往对UI的开发思路不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014