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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

31. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...**AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 69%]

关于laya粒子系统的一些问题反馈 1粒子系统的每粒子生命周期严重不准确。(警如定义了每粒子的生命周期是1秒,实际上粒子运行的时间小于1或者远小于1s的时间) 2.对于粒子系统使用的序列图集发射粒子效果,第一顿怎么调都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

33. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...跟随入口场景,通过入口场景激活与添加到舞台等引擎的生命周期方法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

34. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE组件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课链接:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 62%]

...om between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. laya.d3.core.particleShuriKen.module.ColorOverLifetime [ 62%]

...imeInheritanceColorOverLifetime Object ColorOverLifetime 类用于粒子的生命周期颜色。 Public Properties PropertyDefined By  color : GradientColor[read-only] 取颜色。 ColorOverLifetime  enbale : Boolean是否启用。ColorOverLifetimePublic Methods  MethodDefined By  ColorOverL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.d3.core.particleShuriKen.module.ColorOverLifetime [ 62%]

...imeInheritanceColorOverLifetime Object ColorOverLifetime 类用于粒子的生命周期颜色。 Public Properties PropertyDefined By  color : GradientColor[read-only] 取颜色。 ColorOverLifetime  enbale : Boolean是否启用。ColorOverLifetimePublic Methods  MethodDefined By  ColorOverL...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.d3.core.particleShuriKen.module.SizeOverLifetime [ 62%]

...me ObjectImplements laya.d3.core.IClone SizeOverLifetime 类用于粒子的生命周期尺寸。 Public Properties PropertyDefined By  enbale : Boolean是否启用SizeOverLifetime  size : GradientSize[read-only] 取尺寸。 SizeOverLifetimePublic Methods  MethodDefined By  SizeOverLifetime(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.d3.core.particleShuriKen.module.SizeOverLifetime [ 62%]

...me ObjectImplements laya.d3.core.IClone SizeOverLifetime 类用于粒子的生命周期尺寸。 Public Properties PropertyDefined By  enbale : Boolean是否启用SizeOverLifetime  size : GradientSize[read-only] 取尺寸。 SizeOverLifetimePublic Methods  MethodDefined By  SizeOverLifetime(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...I组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往往对UI的开发思路不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014