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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

401. laya.display.cmd.DrawPieCmd_API3.0 [ 61%]

...efined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:18 开始绘制的 Y 轴位置。 Static ID ID: string = "DrawPie" Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:9 Accessors endAngle get endAngle(): number set endAngle(value: number): void Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:89 结束角度。 Returns num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 61%]

...a.utils.Browser; /** * ... * @author */ public class Socketmanger{ private static var _I:Socketmanger; public static function get Instance():Socketmanger { if(_I==null)_I=new Socketmanger(); return _I; } private static var socket:Socket=null; private var list:Array=; public function Connect(url:Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

403. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 61%]

...umber 索引个数。 Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static IndexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns IndexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

404. laya.display.Text [ 61%]

...,无需renderTarget支持。 Sprite  CharacterCache : Boolean = true[static] Text  color : String 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Text customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 61%]

...   * @param caller      * @param callback      */     public static wxPostMessage(message:any,caller:any,callback:Function):void{         let wx = Laya.Browser.window.wx;         if(wx != undefined){             let openDataContext = wx.getOpenDataContext();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

406. Image.loadImage 方法加载问题 [ 61%]

...spaceitem {  export class PublicSpaceItem extends Laya.Box  {   public static BTN_ENTRER_CLICK:string = "BtnEnterClick";   public _publicSpaceData:datasheet.PublicSpaceData;   private bg:Laya.Image;   private btnEnter:Laya.Button;   constructor()   {    super();    this.initUI();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

407. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 61%]

... [];     private materials:Laya.Material[] = [];      public static instance: CommandBuffer_Outline ;      private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用描边          public static GetInstance(): CommandBuffer_Outline{         if(this.inst...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

408. 求教 label.text之类的文本,能否支持从右到左的显示?或者有没有什么解决方案,现有阿拉伯文、维语的需求 [ 61%]

...有    /**是否是从右向左的显示顺序*/         public static var RightToLeft:Boolean = false;   /**          * 设置文字排版模式为右到左。          */         public static function setTextRightToLeft():void         {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

409. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 61%]

...代码 (function () { 'use strict';  class GameConfig { constructor() { } static init() { var reg = Laya.ClassUtils.regClass; } } GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMode = "fixedwidth"; GameConfig.screenMode = "none"; GameConfig.alignV = "top"; GameConfig.alignH = "le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

410. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 60%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1987c private static var _useAudioMusic:Boolean = true; /**      * <code>SoundManager</code> 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。      * 引擎默认有两套声音方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919