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...efined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:18 开始绘制的 Y 轴位置。 Static ID ID: string = "DrawPie" Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:9 Accessors endAngle get endAngle(): number set endAngle(value: number): void Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:89 结束角度。 Returns num...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...a.utils.Browser; /** * ... * @author */ public class Socketmanger{ private static var _I:Socketmanger; public static function get Instance():Socketmanger { if(_I==null)_I=new Socketmanger(); return _I; } private static var socket:Socket=null; private var list:Array=; public function Connect(url:Stri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...umber 索引个数。 Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static IndexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns IndexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,无需renderTarget支持。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] Text color : String 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Text customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... * @param caller * @param callback */ public static wxPostMessage(message:any,caller:any,callback:Function):void{ let wx = Laya.Browser.window.wx; if(wx != undefined){ let openDataContext = wx.getOpenDataContext();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...spaceitem { export class PublicSpaceItem extends Laya.Box { public static BTN_ENTRER_CLICK:string = "BtnEnterClick"; public _publicSpaceData:datasheet.PublicSpaceData; private bg:Laya.Image; private btnEnter:Laya.Button; constructor() { super(); this.initUI();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
... []; private materials:Laya.Material[] = []; public static instance: CommandBuffer_Outline ; private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用描边 public static GetInstance(): CommandBuffer_Outline{ if(this.inst...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...有 /**是否是从右向左的显示顺序*/ public static var RightToLeft:Boolean = false; /** * 设置文字排版模式为右到左。 */ public static function setTextRightToLeft():void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...代码 (function () { 'use strict'; class GameConfig { constructor() { } static init() { var reg = Laya.ClassUtils.regClass; } } GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMode = "fixedwidth"; GameConfig.screenMode = "none"; GameConfig.alignV = "top"; GameConfig.alignH = "le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1987c private static var _useAudioMusic:Boolean = true; /** * <code>SoundManager</code> 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 * 引擎默认有两套声音方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919