大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...新建一个项目,然后在原来的类先跑通读图。再说UI项目本身也有可以读取的代码供参考 簡單「愛」 • 2018-05-28 14:46 路径这个我试了几个都不行,文本可以显示的,就是这个图片始终就是不显示出来 Laya_Aaron • 2018-05-28 11:38 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-08-20 10:13 浏览: 8601 关注: 4 人 网林 • 2018-06-14 09:21 用原生h5会做dom方式的(比如从一个地图切换到另...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-05-16 17:17 浏览: 1383 关注: 3 人 sleepfish • 2017-05-16 11:39 就是设置设置了锚点的按钮,代码中设置skin会没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2019-03-25 15:41 浏览: 1672 关注: 3 人 kura • 2019-03-25 14:59 是的,如果你切换动画的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...on肯定不行,你要给一个显示对象去加,texture是个纹理,本身不具备显示条件,补间动画你可以自己去尝试做下,应该没问题! 浮桥 • 2020-06-10 17:22 请教一下要添加补间动画怎么实现?做失败了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...play方法直接播放。由于loadImages方法返回的是Animation对象本身,可以直接使用“loadImages(...).play(...);”语法。 this.roleAni.loadImages(this.aniUrls("move",6)).play(); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...载) 2.项目结构 需要建立两个项目:一个用于主域(游戏本身),一个用于开放放域,结构如下: wxdemo |-------demo-main |-------demo-open 即建立文件夹wxdemo,然后在下面建立两个文件夹demo-main(主域)和demo-open(开放域),在这两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...区域,人物没有任何移动,如图2-2所示 (图2-2) 由于IDE本身不支持Astar的类库,同时也没有导入Astar类库,运行时会报错,如图2-3所示 (图2-3) 因此,我们需要引入Astar.js来支持A*算法,从 https://github.com/bgrins/javascript-astar 官网...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2018-10-23 20:22 浏览: 1119 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017