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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

411. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 52%]

...了解一下即可。 ### 3、自动生成声名文件 如果库的源码本身就是由TS 写的,那么在使用 `tsc` 脚本将 TS 编译为 js 的时候,添加 `declaration` 选项,就可以同时也生成 `.d.ts` 声明文件了。 我们可以在命令行中添加 `--declaration`(简写...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

412. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 51%]

...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 51%]

...play方法直接播放。由于loadImages方法返回的是Animation对象本身,可以直接使用“loadImages(...).play(...);”语法。 roleAni.loadImages(aniUrls("move",6)).play(); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

414. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 51%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2015-12-17 20:44 浏览: 3812 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

415. UI布局计算bug [ 51%]

...的width属性进行比较,但是这个width的计算中,如果控件本身私有宽度_width为0,那么就会循环计算子控件里x+width*scaleX最大的值,作为控件的宽度。这就导致一个问题,如果子控件中,计算出来最大的值正好等于父控件的私有宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

416. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 50%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity 粒子特效 laya插件有问题? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

417. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 50%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2020-02-19 22:43 浏览: 2985 关注: 3 人 高清Rock • 2020-01-14 17:43 是的 高清Rock • 2020-01-16 16:25 请问有处理结果吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

418. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 50%]

...,一部分图片。webgl 这个性能不能再提升了,小游戏性能本身就不如网页。 2019-02-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 wynaruto 相关问题 关于微信小游戏关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

419. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 50%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-09-11 20:58 浏览: 902...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

420. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 50%]

... lvfy • 2017-10-25 11:45 浏览器webGL奔溃问题,应该是浏览器本身兼容问题,所有有webGL模式的游戏最小化后都会出现内容消失问题 Monica • 2017-10-25 11:52 webgl那个我们这边也复现了,确实是浏览器的问题 关于内存释放,它不会立即将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021