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大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

421. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 37%]

...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

422. laya.utils.PerfHUD [ 37%]

...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

423. laya.ui.Box [ 37%]

...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

424. laya.ui.ScaleBox [ 37%]

...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. laya.map.GridSprite [ 36%]

...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

426. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 36%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();  var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene;  this._outHitAllInfo = new Array<Laya.RaycastHit>();  //初始化照相机 this.camera = scene.addChild(new Laya.C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

427. laya.ui.Box [ 36%]

...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

428. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

... (图6-3) 6.2 深度贴图 Depth Texture Mode:深度贴图模式。 None:不生成深度贴图。 Depth:生成深度贴图。 这个模式让摄像机生成的深度纹理只携带深度信息。深度纹理中包含了每一个像素点相对于摄像机的距离(深度值)。 DepthNo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

429. laya.display.FrameAnimation [ 36%]

...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

430. laya.ui.TipManager [ 36%]

...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929