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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

431. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 18%]

... - 安装完成之后 打开cmd 命令行,输入 npm install -g layacmd 等待安装完成。 - 找到我们刚才编译的那个index.html。按住shift+右键 在此处打开cmd窗口 输入layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 17%]

...ad); console.log(message); // 编译Message实体成 Buffer 数据格式,等待发送数据 var buffer: any = AwesomeMessage.encode(message).finish(); console.log(buffer); } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:04:19 img{cursor:pointe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

433. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 16%]

... - 安装完成之后 打开cmd 命令行,输入 npm install -g layacmd 等待安装完成。 - 找到我们刚才编译的那个index.html。按住shift+右键 在此处打开cmd窗口 输入layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...,过渡融合到Run动画状态 this.animator.crossFade("Run", 0.1); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(this.animator.getControllerLayer(0).getCurrentPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 this.ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

435. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...。 安装完成之后 打开cmd 命令行,输入 npm install -g layacmd 等待安装完成。 找到我们刚才编译的那个index.html。按住shift+右键 在此处打开cmd窗口 输入layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

436. laya.display.Input [ 15%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Text destroyChildren():void 销毁所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. laya.display.Stage [ 15%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. laya.display.Input [ 15%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Text destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

439. laya.display.Stage [ 14%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...,并且数量多,那进入场景或者打开资源,就会需要加载等待。 通常开发者会把比较大的资源在进入游戏之前,就批量预加载,通过进度条让开发者对加载有一个统一的感知,然后在游戏过程中畅快的体验游戏本身玩法,避免...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714