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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

431. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 59%]

.../**解决因为卡顿在多点触摸期间导致的bug*/     private static SingletonList_expand(){         Laya.SingletonList.prototype["_remove"] = function(index){             // @xd added, 如果index == -1 不执行             if(index == -1){  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

432. Animation创建和销毁的问题 [ 59%]

...,比如Texture,默认为false          */         public static function clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = false):void { Loader.clearRes清理你把里面的第二个参数设置成false试试 如果还是不行的话你就把资源清理方法改用一下这个方法!还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

433. Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 [ 59%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 135*****305 public static function create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler {             if (_pool.length) return _pool.pop().setTo(caller, method, args, once);             return ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

434. 自定义格式模型创建&渲染问题 [ 59%]

...xBuffer3D(VertDecal, TriSpaheData.VertexCount(), /*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4, false); var Mesh:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(NewMesh); 用这种方式声明一个MeshSprite3D后 Laya.stage.getChildAt(0).addChild(Mesh);加入到测试场景,发现并没有渲染该物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

435. laya.ani.bone.Templet [ 59%]

...tureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 TempletPublic Methods  MethodDefined By  _setCreateURL(url:String):void[override] T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. laya.display.GraphicAnimation [ 58%]

...isplay.GraphicAnimation { protected _getTextureByUrl(url: string): string; static parseAnimationData(aniData: any): any; } } 2020-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

437. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 58%]

...因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): void Inherited from PixelLineRenderer.changeVertexDefine Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:103 Parameters oldMesh: Me...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 58%]

...因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): void Inherited from PixelLineRenderer.changeVertexDefine Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:103 Parameters oldMesh: Me...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. 版本管理 后缀可以自定吗? [ 58%]

...ram originURL 源路径。 * @return 格式化后的新路径。 */ public static function addVersionPrefix(originURL:String):String { if (manifest && manifest[originURL]) { if (type == FILENAME_VERSION) return manifest[originURL]; return manifest[originURL] + "/" + originURL; } return origi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

440. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 58%]

...un(); return; } !_selected && (state = stateMap[e.type]); } public static function addDark(target:laya.display.Sprite, isDark:Boolean = true):void { if (isDark) { // laya.ui.UIUtils.addFilter(target, DARK); target.filters=[ new ColorFilter([0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802