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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

441. laya.display.Node [ 48%]

...。 Node  destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

442. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...。 (图1-1) 1.2 容器组件 继承于Box的组件,加上Box容器本身,容器对象一共有9个。如图1-2的高亮部分所示。 (图1-2) 这些容器单单自己是没有意义的,必须要包括基础的UI组件作为子节点,才能使得组件功能完整。 例如,List必...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

443. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 48%]

...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

444. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 48%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

445. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 48%]

...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 47%]

...使用什么样方法比较好 cuixueying • 2017-08-31 16:33 绘制矢量本身就消耗性能,而且这个不是游戏常用功能,所以我们不推荐使用,你可以考虑用原生js实现!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

447. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 47%]

... Laya_Aaron • 2018-06-25 10:39 @geo:自己写一个判断很好。开源本身就需要自己扩展功能 Laya_Aaron • 2018-06-23 11:09 我会看动画的文档 geo • 2018-06-23 14:26 @Laya_Aaron:上传了项目文件,能看下吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

448. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 47%]

...记同时支持AS,JS,TS三种语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部分: - type IDE属性型,此型是指IDE属性型,非真正的属性型,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

449. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此像素线渲染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

450. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 47%]

...on肯定不行,你要给一个显示对象去加,texture是个纹理,本身不具备显示条件,补间动画你可以自己去尝试做下,应该没问题! 浮桥 • 2020-06-10 17:22 请教一下要添加补间动画怎么实现?做失败了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519