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大约有 589 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

451. laya.particle.shader.value.ParticleShaderValue_API3.0 [ 49%]

...s ParticleShaderValue 2D粒子 Hierarchy Value2D ParticleShaderValue Index Constructors constructor Properties ALPHA alpha clipMatDir clipMatPos clipOff color colorAdd defines filters mainID mmat ref shader size subID texture textureHost u_CurrentTime u_Duration u_EndVelocity u_Gravity u_MvpMatrix u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...首先加载Spine动画资源,然后添加spine组件。 代码示例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite: Laya.Sprite; private spine: Laya.Spine2DRenderNode; private index: number = -1; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

453. laya.events.MouseManager [ 49%]

...lasses | Index | Frames No Frames MouseManagerProperties | Methods | Constants Packagelaya.eventsClasspublic class MouseManagerInheritanceMouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 49%]

...赞同来自: 是要模仿镜头移动功能吗,这样可以 onAwake() { const self = this; self.gameObj = self.owner as Laya.Sprite; Laya.Physics.I.worldRoot = self.gameObj; this.cameraRect = new Laya.Rectangle(0, 0, 2000, 1000); this.gameObj.scrollRect = this.cameraRect; } onUpdate() { this.came...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

455. [0]Event.Mouse_Drag和Event.Mouse_Drag_End在不注册鼠标事件的情况下无法 [ 49%]

...ouse_Drag和Event.Mouse_Drag_End在不注册鼠标事件的情况下无法 const MOUSE_EVENTS = new Set([         Event.MOUSE_DOWN, Event.MOUSE_UP, Event.MOUSE_MOVE, Event.CLICK, Event.DOUBLE_CLICK,         Event.RIGHT_CLICK, Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, Event.RIGHT_MOUSE_UP,         Event.MO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106

456. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 49%]

...;             if (node._zOrder)                 this._setBit(Const.HAS_ZORDER, true);             if (node._parent === this) {                 var index = this.getChildIndex(node);                 if (index !== this._children.length - 1) {                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

457. laya native 发布后的android版本有概率崩溃 [ 49%]

...7X6RXvKyezWOg==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCScriptRuntime::start(char const*)+148)   #04 pc 0000000000216c6c /data/app/com.iogame.wipeout3d-fVrocSiGr7X6RXvKyezWOg==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCConch::onAppStart()+268)   #05 pc 000000000022b84c /data/app/com.iogame.wipeout3d-fVrocSiGr7X6R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

458. 微信小游戏分包加载libs/laya.physics3D.js,加载成功但不能使用 [ 49%]

...libs/laya.d3.js")配合工作。欢迎大家帮忙解决,万分感谢。 const loadTask = wx.loadSubpackage({             name: '3d', // name 可以填 name 或者 root             success: function (res) {                 console.log('res ----------> ',r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

459. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 49%]

...法体 3、在代码里面随机一行插入一行没有意义的代码 */ const LINENUM = 20; const LINENUM_RADOM = 13; var fs = require('fs'); var path = require('path'); var filterFils = ["Base64", "ThemeAdapter","AssetAdapter", "Platform", "wxgamesdk"];//忽略文件 var filterDirs = ["xxxx"];//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

460. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 [ 49%]

...l,每次buffermemory都会增长,不会下降 1. 内存泄露问题 ,const buffer = new CommandBuffer后 用完将对象置成null,buffermemory 不会下降。 2. 想自己去回收内存, 辗转到Command Buffer中的DrawMeshInstancedCMD 类中,this._curDrawMeshInstancedCMD = cmd.drawM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717