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...s ParticleShaderValue 2D粒子 Hierarchy Value2D ParticleShaderValue Index Constructors constructor Properties ALPHA alpha clipMatDir clipMatPos clipOff color colorAdd defines filters mainID mmat ref shader size subID texture textureHost u_CurrentTime u_Duration u_EndVelocity u_Gravity u_MvpMatrix u...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...首先加载Spine动画资源,然后添加spine组件。 代码示例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite: Laya.Sprite; private spine: Laya.Spine2DRenderNode; private index: number = -1; //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...lasses | Index | Frames No Frames MouseManagerProperties | Methods | Constants Packagelaya.eventsClasspublic class MouseManagerInheritanceMouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...赞同来自: 是要模仿镜头移动功能吗,这样可以 onAwake() { const self = this; self.gameObj = self.owner as Laya.Sprite; Laya.Physics.I.worldRoot = self.gameObj; this.cameraRect = new Laya.Rectangle(0, 0, 2000, 1000); this.gameObj.scrollRect = this.cameraRect; } onUpdate() { this.came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...ouse_Drag和Event.Mouse_Drag_End在不注册鼠标事件的情况下无法 const MOUSE_EVENTS = new Set([ Event.MOUSE_DOWN, Event.MOUSE_UP, Event.MOUSE_MOVE, Event.CLICK, Event.DOUBLE_CLICK, Event.RIGHT_CLICK, Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, Event.RIGHT_MOUSE_UP, Event.MO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231106
...; if (node._zOrder) this._setBit(Const.HAS_ZORDER, true); if (node._parent === this) { var index = this.getChildIndex(node); if (index !== this._children.length - 1) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...7X6RXvKyezWOg==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCScriptRuntime::start(char const*)+148) #04 pc 0000000000216c6c /data/app/com.iogame.wipeout3d-fVrocSiGr7X6RXvKyezWOg==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCConch::onAppStart()+268) #05 pc 000000000022b84c /data/app/com.iogame.wipeout3d-fVrocSiGr7X6R...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...libs/laya.d3.js")配合工作。欢迎大家帮忙解决,万分感谢。 const loadTask = wx.loadSubpackage({ name: '3d', // name 可以填 name 或者 root success: function (res) { console.log('res ----------> ',r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...法体 3、在代码里面随机一行插入一行没有意义的代码 */ const LINENUM = 20; const LINENUM_RADOM = 13; var fs = require('fs'); var path = require('path'); var filterFils = ["Base64", "ThemeAdapter","AssetAdapter", "Platform", "wxgamesdk"];//忽略文件 var filterDirs = ["xxxx"];//...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...l,每次buffermemory都会增长,不会下降 1. 内存泄露问题 ,const buffer = new CommandBuffer后 用完将对象置成null,buffermemory 不会下降。 2. 想自己去回收内存, 辗转到Command Buffer中的DrawMeshInstancedCMD 类中,this._curDrawMeshInstancedCMD = cmd.drawM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250717