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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

481. http请求接口时,app闪退。这是http请求的一个demo 哪位大佬帮看一下 [ 51%]

...回复 xyz 赞同来自: 看来还是要自己领取悬赏了。 private static onRequestComplete(hr:Laya.HttpRequest, call:Laya.Handler):void { call.runWith(hr.data); Http._requests.push(hr); } 2019-06-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1560063291用户 赞同来自: 已解决,联系我 xyz 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

482. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 51%]

...nt pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

483. laya.ui.VBox_API3.0 [ 51%]

...votY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY space stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. laya.ui.HBox_API3.0 [ 51%]

...votY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY space stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clear...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 51%]

... @return    返回Tween对象。          */         public static function to(target:*, props:Object, duration:int, ease:Function = null, complete:Handler = null, delay:int = 0, coverBefore:Boolean = false, autoRecover:Boolean = true):Tween {             return Pool.getItemB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

486. laya.display.AnimationPlayerBase [ 50%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

487. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 50%]

... rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY skinName source stage staticCache templet texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addAnimation addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

488. 粒子动画透明度问题 [ 50%]

...ss(ParticleShader,'laya.particle.shader.ParticleShader',_super);     __static(ParticleShader,     ['vs',function(){return this.vs="attribute vec4 a_CornerTextureCoordinate;\nattribute vec3 a_Position;\nattribute vec3 a_Velocity;\nattribute vec4 a_StartColor;\nattribute vec4 a_EndColor;\nattr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

489. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 50%]

...问题大概是这样的,ResourceVersion是这样处理URL的: public static function addVersionPrefix(originURL:String):String { if (manifest && manifest[originURL]) { if (type == FILENAME_VERSION) return manifest[originURL]; return manifest[originURL] + "/" + originURL; } return origin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

490. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 50%]

... */ private _fly_site:Site = new SiteEntity( 10, 10, -1, 400 );  public static _ani_cached:boolean = false;  // toset: /** 飞行物的中心点, 参照物为魔鬼, 用于确定瞄准点和整体的中心点 */ private _pivot_demon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 };     /** 特指血条+魔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515