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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

41. 灯光叠加后效果跟unity有差异 [ 70%]

灯光叠加后效果跟unity有差异 切换earth材质和New Material材质看效果就可以了 附件 : --> earth.unitypackage_.zip 2022-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

42. shader3D缺少uploadMaterialUniforms方法 [ 70%]

...擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 onOpen方法是位于哪个类下面? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

43. 3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 [ 67%]

...设置animator controller 再laya里面加载显示后,发现动作无法切换,,(除非获取这三个模型的 Laya.Animator 同步播放)   问一下除了换材质来做换装,,,还有别的方式吗?  还是我上面那种做法就是对的,,,   2018-10-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

44. [LayaAirIDE3]Skybox着色器无法设置Cubemap,而是Image [ 67%]

...使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 3D模型无法修改scale? 怎么设置图片透明 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Laya["MiniAd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

45. [LayaAir3]灯光烘培后 没法和实时光混合 [ 66%]

...3-21 17:03 重新打开场景会被还原 139*****881 • 2024-03-25 09:31 切换到mixed 后保存 切换场景再切回来 mixed会变成realtime

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

46. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 65%]

...24-02-23 20:30 相同的设置 shiyang • 2024-02-23 20:31 相同的场景切换webgl1和webgl2,webgl2会出现很多尖锐的东西 句号先生 • 2024-02-26 10:28 可以分享下如何解决吗 句号先生 • 2024-02-26 10:28 @shiyang shiyang • 2024-02-26 10:41 使用depth32就可以了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

47. 摄像机操作 [ 65%]

...果就是360度展示,相机有缓动位移,几个模型之间的来回切换,现在360度展示和相机缓动位移都可以了,就是来回切换的时候不是差角度就是差位置,不知道怎么去计算了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

48. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

49. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...图2-25) 动画状态机定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动对象播放不同的动画,表现出不同的行为。 具体如何使用动画状态机,开发者请参考《动画状态机详解》中的详细讲解 三、搜索面板 由于assets下资源会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

50. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...,加载girl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends MainBase { privat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910