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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. laya.d3.core.MeshFilter [ 84%]

...itanceMeshFilter GeometryFilter EventDispatcher Object MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  _isAsyncLoaded : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. 最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? [ 84%]

...为白模。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问题 unity导出粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

43. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...esh2DRender; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.light1Render = this.light1.getComponent(Laya.FreeformLight2D); this.mesh1Render = this.mesh1.getComponent(Laya.Mesh2DRender); this.mesh2Render = this.mesh2.getCom...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 龙骨及tiledmapbug [ 83%]

...法显示 龙骨动画残影 龙骨动画循环播放Label事件被清除 创建龙骨动画时出现网格 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 龙骨动画问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

45. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 81%]

...Sprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 81%]

...er ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3D, WaterSprite MeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.d3.core.HeightMap [ 81%]

...By  HeightMap(width:int, height:int, minHeight:Number, maxHeight:Number) 创建一个 HeightMap 实例。 HeightMap  createFromImage(texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.core.HeightMap [ 81%]

...By  HeightMap(width:int, height:int, minHeight:Number, maxHeight:Number) 创建一个 HeightMap 实例。 HeightMap  createFromImage(texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.d3.resource.models.SubMesh [ 80%]

...Mesh ObjectImplements IRenderable, laya.resource.IDispose SubMesh 类用于创建网格数据模板。 Public Methods  MethodDefined By  SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 SubMesh  _renderRuntime(conchGraphics3D:*, renderElement:RenderElement, state:RenderState):voidNATIVESubM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.d3.resource.models.SkyRenderer [ 80%]

...取网格。 SkyRendererPublic Methods  MethodDefined By  SkyRenderer() 创建一个新的 SkyRenderer 实例。 SkyRendererProperty Detailmaterialpropertymaterial:BaseMaterial 获取材质。 Implementation     public function get material():BaseMaterial    public function set material(v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513