大约有 842 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...理,然后后面才启用版本管理了,但是很多图片的路径好名字都已经写在了js里,资源也已经提交到了svn上,这个时候再启用版本管理的话,其实第一次 根本无需为每个文件重新生成带hash的名字,就用现在的名字就行,以后检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 乱起名字 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...知道name可以拿到,话说干嘛要设计两个东西啊,有一个名字不也够了嘛! 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这种想法方向是不正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...示drawcall个数呢? 2、比如我有一个角色:武器 + 衣服 + 名字 + 血条。那这算四个drawcall吗?还是说会一直在改变?毕竟武器,衣服,血条都是会一直在改变,即使是名字也会因为颜色不同而被改变(名字是画在位图的,所以更换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...显示资源。 如 在资源库目录里有一个test图片: /项目名字/laya/assets/test.png 设置该图片属性:打包类型“打包”,图片类型:“默认” 在IDE里拖入舞台,可正常显示, 最后编辑,输出,在浏览器里查看,这时候出问题了,提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...的累计内存,以字节为单位。 ResourceManager name : String 名字。 ResourceManager sortedResourceManagersByName : Vector.<ResourceManager>[static] [read-only] 排序后的资源管理器列表。 ResourceManager systemResourceManager : ResourceManager[static] [read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 示例代码 : let ani = new Animation(); ani.play(); let bounds=ani.getGraphicsBounds(); 这段能获取到图片边界即大小 但是如梦是这样调用的: ani.play(0,"true","somename") 这样调用后就获取不到边界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
... memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource name : String 获取名字。 Resource released : Boolean[read-only] 是否已释放。 Resource resourceManager : ResourceManager[read-only] 资源管理员。 Resource sortedLoadedResourcesByName : Vector.<Resource>[static] [rea...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你没有将定时器的名字修改区分,你修改下定时器的名字,然后按定时器的名字分别清理就好了 2017-11-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 pe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 想个名字好烦呀! 赞同来自: 层级 Images Sprite Pie imgSp.graphics.clear(); imgSp.graphics.drawPie(501,501,501,0,70,""); 2018-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 自己回复一个 然后给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109