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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

41. Animation创建和销毁的问题 [ 46%]

...些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false          */         public static function clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = false):void { Loader.clearRes清理你把里面的第二个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

42. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 45%]

...<meta> 标签和, <script> 标签。其他标签都会被忽略。而<meta>标签现在只认包含name='laya'属性的,用来设置横竖屏和其他配置,例如: <meta name='laya' screenorientation='landscape' > script标签最好是src=’xxx’的形式,因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

43. ios14新系统问题 [ 42%]

...还挺多BUG的,腾讯视频什么的都打不开,某些问题是可以忽略,但如果你们要体验或者要看问题的话,可以用safari打开这个地址,下载ios测试权限的描述文件,就可以更新beta系统了。https://d-updater.i4.cn/web/mo ... onfig cdsc • 2020-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

44. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

45. laya.ui.MoreGame [ 40%]

...rea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mous...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.ui.View [ 40%]

...rea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mous...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 39%]

...,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 2.1.2 刚体组件属性说明 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基类 Component。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 1.2 常用的刚体属性 ##### `isKinematic`是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 Laya.RigidBody ,继承自创建组件的基类 Component。 2.1.2 如何添加刚体组件 在Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

50. laya.ui.Dialog [ 35%]

...rea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mous...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513