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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

41. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 60%]

...又不被拉伸? 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 请问Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

42. List控件闪现超出部分,有没有人碰到过 [ 60%]

...st滑动没反应 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 问题状态 最新活动: 2020-05-12 22:41 浏览: 446 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

43. 如何设置Animation动画的宽高? [ 60%]

...览: 1700 关注: 8 人 Victor • 2017-02-28 10:43 这个方法是获取每帧图片的大小吧,如何更改呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

44. 物理引擎好像有BUG,接近静止的刚体无法进入休眠 [ 60%]

...像完全不生效   下面demo 单一个盒子碰撞体 main.ts 130行每帧打印刚体的 休眠以及线速度  需要测试多个叠加修改82行 num的数量6个以上就很容易倒掉了需要观察一会   附件 : --> test.rar 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

45. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 60%]

...来自: 这两行不能注释  注释掉的话会出destroy的问题   每帧都会重新来组织碰撞数据  不会引起多余的enter和exit 2020-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老猪佩琪 相关问题 spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

46. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 60%]

...到有卡顿,但是改用frameLoop就解决了,感觉onUpdate并没有每帧都调用 2019-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 150*****705 相关问题 HttpRequest感觉没有发成功 斜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

47. WebGL模式下,使用遮罩动画会出现随机的线条 [ 59%]

...遮罩,达到露出一个扇形区域的效果 同时,扇形遮罩是每帧重新clear再画的,以此实现动画效果。   然而,在WebGL模式下,动画进行过程中会出现一些竖线或者横线的线条,也可能是折线,似乎没有被遮罩遮住,从下面漏出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

48. 请问官网有关于骨骼绑点的教程吗 [ 59%]

... nero030250 • 2017-08-31 10:36 还是只有问答的啊... 那么如果每帧循环的话我应该用哪个方法来保证跟随的代码在一帧最后或者上一帧运行?我现在用的是frameLoop, 会出问题 138*****175 • 2017-08-31 11:25 https://ask.layabox.com/question/6541

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

49. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 59%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. [LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 [ 59%]

...享 微博 QZONE 微信 china 赞同来自: 只要 Tween 还在运行,它每帧都会用自己记录的起点和目标值来计算并赋值,不会关心对象当前的真实值。这就是为什么你在 1 秒后改成 90,下一帧又被“拉回”的原因。 如果你想在 1 秒时改值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815