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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. unity场景导出问题 [ 65%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

43. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 64%]

...ity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再导入unity场景中。    2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

45. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 64%]

...修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图3) !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 64%]

...,将导出当前场景或模型的数据到指定路径上。 **QRCode** 生成二维码。可以在手机端预览,需要在同一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

47. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 64%]

...,将导出当前场景或模型的数据到指定路径上。 **QRCode** 生成二维码。可以在手机端预览,需要在同一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

48. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 64%]

...修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图3) !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 63%]

...修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图3) !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 63%]

...源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了       1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324