• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 65%]

...课链接: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 64%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

44. 关于Dialog的closeHandler问题 [ 63%]

...关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

45. 原始版贪吃蛇(带源码) [ 63%]

...格子 创建蛇,设置移动的方向 随机出现食物 蛇跟食物的碰撞监测 最主要的是蛇移动的实现 蛇头先往前走一格,然后尾巴删掉,放在身体最前面,蛇就算是移动了,蛇头跟身子是分开的 下一步准备撸个俄罗斯方块。   附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

46. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 63%]

...求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人物用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

49. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 63%]

...求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人物用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

50. 3D模型受力问题 [ 62%]

...面给小球一个固定的位置,然后给一个初始力,把他们的碰撞设置为不可碰撞,每隔100ms发射一次,但是有时候会发现小球的轨迹不一样,而且有些小球就只受重力影响,直接从原始位置垂直下落了 2019-12-12 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212