• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. [LayaAir3]网格渲染以及灯光如何入门 [ 80%]

[LayaAir3]网格渲染以及灯光如何入门 刚接触引擎的新人,在跟着文档学习,对于网络渲染和灯光部分理解困难,想问下这部分应如何入门?以及是否存在这方面的例子? 2025-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

43. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 80%]

...在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 80%]

...在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 79%]

...在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. laya.d3.resource.models.SkyRenderer [ 79%]

...aterial : BaseMaterial 获取材质。 SkyRenderer  mesh : SkyMesh 获取网格。 SkyRendererPublic Methods  MethodDefined By  SkyRenderer() 创建一个新的 SkyRenderer 实例。 SkyRendererProperty Detailmaterialpropertymaterial:BaseMaterial 获取材质。 Implementation     public fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

...Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

...Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 79%]

...=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 Laya.BaseMaterial.load("r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 79%]

...=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 Laya.BaseMaterial.load("r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715