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2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 按照官网的示例 做自定义shader的demo尝试. 在使用Uniy导出的材质, 动作正常. 使用自定义shader. 1.模型方向不一致了. 2.模型的动画失效了. 附件 : --> customShaderDemo.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行 skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下: void vert (inout appdata_full v) { float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex); float zOff = vPos.z/_Dist; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
shader 数组长度问题 在自定义shader的片面着色器中定义了一个 uniform float u_PosArray[1000]; 然后我在pc端运行没有问题,用手机浏览器扫码会报 laya.d3.js:28579 Uncaught ERROR: too many uniforms 然后试了一下数组长度手机端限制在256,不同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
...网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...导出的文件在layabox中没法用啊?? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 如何预加载shader Laya3d自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...imation 使用疑问 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 分享一个流光的shader Laya3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...暴露一些外部可访问的的调用函数供外部代码呼叫引擎自定义的监听事件? layaair3 目前是否可以支持引擎外代码 的函数调用和自定义的事件触发调用? Laya3.0着色器蓝图建议增加折线功能 js调as函数 undifine MOUSE_OVER注册的响应函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250603