• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

...始) | 支持(包括:Constant固定值、Random between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度) | 部分支持(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 68%]

...器速度。EmitterRing  velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterRingProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emissionTime : Number = 0 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

43. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 67%]

...始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = Laya.loader.getRes("res/floor.png"); this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

44. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BaseShape_API3.0 [ 62%]

... = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 60%]

...tion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Overrides BaseShape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 60%]

...tion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Overrides BaseShape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...灵数目 private _spriteNums = 200; private _createColorBufferData() { //随机给20个颜色值 let colorBuffer = new Float32Array(20 * 4); for (var i = 0; i < this._colorNums; i++) { let offset = i * 4; colorBuffer[offset] = Math.random(); colorBuffer[offset + 1] = Math.random(); colorBuffer[o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BoxShape_API3.0 [ 60%]

...tion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 x x: number Defined in laya/d3/core/particleSh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 粒子多纹理 [ 59%]

...,并把textruecount 这个属性的值设置成小图的个数,即可随机从这些小图里面选取粒子

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213