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屏幕适配在输入法调出之后出现bug 屏幕自动旋转 游戏会自动适配, 在正常的情况下是可以的; 但是输入法调出之后, 再关闭输入法就会出现问题; 1.0上面不存在这个问题 正常的情形 输入法掉出关闭之后就会出现这样的情况 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
...,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 使用showall的适配就会出现这些黑线(其他方式不会),我的游戏需要showall方式的适配的!!!! 请问一下 应该怎么解决这个问题,位置定位是没错,而且都是整数的移动地图的。 e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
2.12 spine适配版开启alpha预乘显示错误 设置spinePremultipliedAlpha无效渲染结果显示是预乘后的效果,并没有还原成预期效果。 目前选择的是关闭alpha预乘。 附件 : --> Test.zip spine源文件.zip 2021-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211207
layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! 问题描述:当正常搭建3d场景以及相关fgui资源等等的内容制作后,使用fixedauto的适配方式,内存值也并不是太高,GPUMemory在250~450MB不等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...戏发布的当天,LayaAir引擎也为开发者推出百度小游戏的适配库。自LayaAir 1.8.0版开始,开发者下载最新版本引擎或IDE,只需要按照适配教程文档,初始化一下适配程序,即可将HTML5游戏项目无缝适配为百度小游戏项目。LayaAirIDE 2.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[QQ小游戏适配] Laya.loader.create 在QQ安卓版本上 执行没有成功回调,也没有进度回调,监听了error 也没有。在ios版QQ上正常。 游戏适配QQ小游戏平台(不是玩一玩), 使用 Laya.loader.create 加载3d资源 *.lani动画资源 ,在iOS版本的QQ上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617