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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 94%]

...ue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial  SHADERDEFINE_NORMALTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial  waveScale : Number 获取波动缩放系数。 WaterPrimaryMaterial  waveSpeed : Vector4 获取波动速率。 WaterPrimaryMat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 94%]

...fined By  _conchShader : *ShaderCompile3D  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 ShaderCompile3D  _materialInt2name : ArrayShaderCompile3D  _materialName2Int : ObjectShaderCompile3D  _preCompileShader : Object[static] ShaderCompile3D  SAHDERDEFINE_DEPTHFOG : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 94%]

..., propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.renders.Render_API3.0 [ 94%]

...umber 游戏窗口高度。 mainCanv: HTMLCanvas Returns Render Properties Static _Render _Render: Render Defined in laya/renders/Render.ts:46 Static _customRequestAnimationFrame _customRequestAnimationFrame: any Defined in laya/renders/Render.ts:32 自定义帧循环 Static _loopFunction _loopFunct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 94%]

..., propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 94%]

...取在场景中是否激活。 Node  COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D  CURRENTTIME : int[static] ShuriKenParticle3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 93%]

..., propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 编译报错,请官方大大看一下 [ 93%]

...来自: 结贴了 sky1989chen :已解决。 SaveClipRect类中:private static var _cache:* =/*[STATIC SAFE]*/ SaveBase._createArray(); SaveTransform类中:private static var _no:* =/*[STATIC SAFE]*/ SaveBase._createArray(); SaveClipRectStencil类中:private static var _cache:* =/*[STATIC SAFE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

49. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 93%]

..., propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial  _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial  clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String, complete:Handler):void[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 93%]

...ncing: boolean supportReflectionProbe: boolean Returns Shader3D Properties Static PERIOD_CAMERA PERIOD_CAMERA: number = 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:61 shader变量提交周期,逐相机。 Static PERIOD_CUSTOM PERIOD_CUSTOM: number = 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102