大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...形状完全无法下手,连一个接口都没有。有办法自己定义顶点数据+索引数据+贴图渲染2D图像吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...去,利用数学库,包围盒那个类,获取AABB包围盒的八个顶点,根据示例中的画线接口,以此连接即可! 2018-01-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 laya2的Scene默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...格数据属性(laya.d3.resource.models.BaseMesh),这个负责模型的顶点数据等等; 2.laya.d3.core.meshRender(网格渲染器) : 这个负责渲染,打开这个类的基类laya.d3.core.render.BaseRender,里面会有对材质的操做。你需要新建一个材质信息,直接新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
... lm --- 网格文件: 二进制文件,包含模型所有顶点的数据信息 lmat --- 材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息 lsani --- 蒙皮动画文件:二进制文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
... 请问Loader.load支持支持swf格式的预加载吗? 3d插件导出的顶点格式不正确 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 希望IDE增加个代码格式化功能 问题状态 最新活动: 2017-03-06 23:20 浏览: 1151 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...原因: 我们的引擎显示模型是默认记录模型顶点色的,我看过该模型的顶点色,全是黑色的,因此显示到我们游戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...大小。缓冲区内存是指用于存储缓冲区数据的内存,包括顶点缓冲区、索引缓冲区等。如图14-1所示。 (图14-1) 15、uploadUniformNum数值说明 Uniform是一种从CPU中的应用向GPU中的着色器发送数据的方式,但uniform和顶点属性有些不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...pixi 新建多个舞台 laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? 问题状态 最新活动: 2023-08-23 14:02 浏览: 1924 关注: 2 人 左&右 • 2023-08-23 21:22 多谢帮我解决问题。作为一个直接从3.0开始接触laya的人来说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230822