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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

41. 怎么调用闭包函数? [ 60%]

...在createChildren里加上createView调用代码么? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 app中, 调用window.open(url), 报错 调用原生js 问题状态 最新活动: 2017-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

42. api怎么调用不了? [ 60%]

...oader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 调用frameLoop之后,怎么清除 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 请问如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210120

43. MeshCollder 无法跟随父物体缩放 [ 59%]

...r 无法跟随父物体缩放 meshSprite3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.PhysicsCollider).colliderShape.scale = new Laya.Vector3(3, 1, 3); 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

44. 请教个3D资源导出的问题 [ 58%]

...题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

45. TypeScript 怎么看到源代码呢 [ 58%]

...预览看不到物体(unity自身预览是能看到的) 请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 问题状态 最新活动: 2018-07-30 10:23 浏览: 800 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

46. must set document class! [ 58%]

...Can not find class laya.html.dom.HTMLDivElement Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be inv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

47. onCollisionEnter触发不正常 [ 58%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 A 赞同来自: 有尝试过使用PhysicsCollider,运动学刚体,都是一样的问题 2023-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 A 相关问题 3d物理不能触发onCollisionEnte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509

48. destroy()销毁精灵不起作用 [ 58%]

...中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精灵 和创建精灵一样new Rand()出错 Skeleto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

49. MeshSprite3D如何继承 [ 57%]

...el继承官方的label,出现了问题,求指导~ MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

50. 如何识别此对象被destroy了? [ 57%]

...,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug destroy 报错 destroy节点后,报错 Sprite的destroy 调用 Image的destroy方法出现 recover Temp or Empty: Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123