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拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了? 图一正常,图二错误。本来就是和cube一样的宽,结果慢慢垂直地面了。不要说`alignment`,我大小写、0和1都试完了,还是无用的。引擎是2.2的,2.3也试了都一样。 tetsl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
限制模型旋转角度 我这几天一直在纠结这个问题 在网上搜限制模型旋转角度的方法,都是unity3d里的,有人说欧拉角变成负值就会很诡异,不知道layaAir是怎么处理这个问题的 我一直在做限制球体南北极角度的功能,总是经不起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
2d Image要如何3D旋转? 我有一张2d的平面图片,在游戏中3d旋转要上面实现? 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是2D项目,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
如何通过四元数旋转 请问laya里如何实现unity里这句: GetComponent<Rigidbody>().AddForce ( Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z)) *new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...文档《3D场景编辑基础交互》。 3.1 操作视窗摄像机 3.1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ed in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:130 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CannonColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:134 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void sizeX get sizeX...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
3d模型旋转问题 请教下大家 我转X轴的时候用的是 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 转Y轴的时候用的是sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 一个是局部,一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...明渲染,所以不会有阴影 fftidus • 2021-02-26 15:32 要按左右旋转一下就能触发了,在chrome中碰到的 fftidus • 2021-02-26 15:33 其实你这个图里也有一点花的,旋转一下更明显 fftidus • 2021-02-26 10:26 好的,我现在确定问题是因为renderMode=L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? 可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? 类似Flash里的Matrix3D类 给mc.transform.matrix3D设置的那种 或者类似Flash里的 rect1.rotationX = 15; 这种设置 可以轻松让Sprite做一个绕X轴的旋转? 2016-12-28 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228