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...型,stage的宽高等于设计宽高。*/ public static const SCALE_EXACTFIT:String = "exactfit"; 2018-08-06 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3 这篇文档有详解,相信看过之后对这一系列适配模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...end:Laya.Button; public btnClose:Laya.Button; constructor(){ super()} createChildren():void { super.createChildren(); this.createView(GmPanelUI.uiView); } } } 2.0之前版本,是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...res/apes/monkey2.png"; private ape: Sprite; private dragRegion: Rectangle; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "sh...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250318
...Library/ToolService.ts, 内容为module Library{ export class ToolService{ constructor(){ } public static sum(a:number, b:number):number { return a + b; } } } 一个是 src/Library/UserService.ts, 内容为module Library{ export class UserService{ constructor(){ } public multiple(a:number, b:numb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
... im.skin=p; im.setColor(Const_colorData.ColorData[0]); im.setName("grayIcon"); view.icon_3.addChild(im); var img:Image = view.icon_3.getChildByName("grayIcon") as ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...| Frames No Frames AnimationPlayerBaseProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationPlayerBaseInheritanceAnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...code]var fs = require('fs'); // 引入fs模块 var path = require('path'); const child_process = require("child_process"); function deleteall(path) { // lear var files = []; if(fs.existsSync(path)) { files = fs.readdirSync(path); files.forEach(function(file, index) { var curPath = path + "/" + file;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通过require const fs = IEditor.require("fs"); const sharp = IEditor.require("sharp"); const glob = IEditor.require("glob"); 二、插件运行环境 编辑器是多进程体系,主要有三个进程:Main进程/UI进程/Scene进程。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...便快速的查找问题。 public class Animation_Altas { private const AniConfPath:String = "res/fighter/fighter.json"; private var fly:Animation; public function Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...在Scene2D下添加一个自定义组件脚本,并添加如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite1: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) publ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103