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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

511. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 32%]

...errainChunk destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 32%]

...eshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

513. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

514. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 31%]

...eshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

515. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 31%]

...Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件型。 Optional data: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

516. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

... 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 1.2 常用的刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

517. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 31%]

...进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

518. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 30%]

...Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件型。 Optional data: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

519. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 30%]

...bleSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

520. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 30%]

...Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件型。 Optional data: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115