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...m_character.width/2, this.view.m_character.height/2) p.type = "static" this.character.pivot(this.view.m_character.x, this.view.m_character.y) // rig.gravityScale = 0.2 this.rig.allowRotation = false this.rig.gravityScale = 6 thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite target : * 本实例的目标对象。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...结束之后自动回收到对象池。 * @return 返回Tween对象。 */ static from(target: any, props: any, duration: number, ease: Function = null, complete: Handler = null, delay: number = 0, coverBefore: boolean = false, autoRecover: boolean = true): Tween { return Pool.getItemByClass("tween",...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726
...----------------------- | | GameObject Name(节点名称) | 支持 | | Static(静态) | 只支持勾选 或 不勾选 | | Layer(层) | 只支持层的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...teInt16(120); byte.pos =0;//读取位置归零。 getSystemEndian():string[static]获取系统的字节存储顺序。 console.log(Laya.Byte.getSystemEndian());//打印系统的字节顺序 3.2.2 属性 BIG_ENDIAN : string= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字节位于字节序...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719
...derableArray 各部分渲染节点数组 * @param skeletonMap 骨骼map */ static addAniamtior(animatorRoot: Sprite3D, renderableMap: Map>, skeletonMap: Map) { var animator: Animator = animatorRoot.addComponent(Animator); // animator 添加 渲染节点 队列 renderableMap.forEach(renderableArray =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Button staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite strokeColors : String 表示按钮各...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tion scaleX scaleY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY skin source stage staticCache tag texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...隙FontClip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...otX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _onActive _onInActive _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInst...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115