• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

521. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 48%]

...种:如果图片资源少的话,直接就做成双份,换不一样的名字加载。 第二种:资源多或者不确定那个要同时做成Texture2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture  2.用Sprite画出来 3.sp转url; var htmlCanvas = sp.drawToCanvas(width,height...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

522. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 48%]

.../SpineSkeleton.ts:495 添加一个动画 Parameters nameOrIndex: any 动画名字或者索引 Default value loop: boolean = false 是否循环播放 Default value delay: number = 0 延迟调用,可以为负数 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. 为什么pannel里显示两张同样的图片显示不出来,只能显示一张 [ 48%]

...9 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: 我仅仅把图片的名字换成不一样的,两张图片就都可以看到 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: demo发上来看一下 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: 代码请见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

524. 如何实现点击列表时,点击item中的按钮有事件,点击item其他位置没有事件,目前只能实现点击list里的item组件进行事件监听,没办法实现监听item中的button [ 48%]

...ex:int):void { var button:Button = item.getChildByName("buton") as Button;(名字是你在ide里自己设定的) button.on(事件注册) }   方法二: list组件.itemRender  = UI页面 function renderHandler(item:UI页面,index:int):void { item.setEvent() //添加事件 不能在UI页面初始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

525. <分享>关于位图字体或者XML加载的微信小游戏无法显示的问题 [ 48%]

...19-04-30 10:16 简书?不会是认错了吧,我简书确实和我这个名字一样 pandaYoo • 2019-05-15 10:39 @老衲当时慌了:就是简书啊,连头像都是一样的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

526. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 48%]

...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

527. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 48%]

...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComp...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

528. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 48%]

...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

529. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 48%]

...使用UI,那通过分离模式,可以继承使用UI类,通过var的名字,真接通过this,快捷的获得多层节点的某个UI,这种情况下,分离模式是我们推荐的。否则尽可能还是用文件模式。 2021-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

530. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715