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大约有 841 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

541. 列表嵌套另外一个列表 [ 47%]

...性 var hero:Image = cell.getChildByName("hero")as Image;//根据名字查找要更改的单元格 hero.disabled = HostData.array[index].hero;//属性更改 var ani :Animation = cell.getChildByName("heroani") as Animation;//加载默认动画 if (ani){ ani.play(0,true,"stand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

542. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 47%]

...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

543. laya.ui.Panel [ 47%]

...。 Panel  getChildByName(name:String):Node[override] 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Panel  getChildIndex(child:Node):int[override] 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Panel getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

544. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

545. Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 47%]

...ght getUint16 error - Out of bounds 'releaseTexture' of null TiledMap通过名字获得MapLayer怎么都是Null 问题状态 最新活动: 2016-12-16 23:51 浏览: 1688 关注: 2 人 nieyiwei • 2016-12-17 10:43 这个问题按照我回复的【改过之后】已经解决了,谢谢帮忙解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

546. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...s Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自己的Shader。LayaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

547. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 46%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 有没有尝试过 动画导出的时候改一个名字 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个初始化的使用 用webgl 模式 ,canvas 可能是微信的bug。 2018-09-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传个de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

548. config.jsh中无法使用confirm [ 46%]

...Class.createClass("com.ygames.buyugl.zh.MainActivity"); // 这个名字要与下面声明的Java的类名匹配. Test.call("showError"); } /////////////////////////////////////java////////////////////////////////////// public static void showError(){ Log.e("showerror",&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

549. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 46%]

... Node.getChildByName Defined in laya/display/Node.ts:299 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Parameters name: string 子节点的名字。 Returns Node 节点对象。 getChildIndex getChildIndex(node: Node): number Inherited from Node.getChildIndex Defined in laya/display/Node.ts:29...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

550. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 46%]

...很不人性化。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218