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大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

51. IDE能做到智能精简打包LAYA中的JS库文件吗? [ 55%]

...回复 qian 赞同来自: 应该是没有这么智能的 你可以自己去剔除一些不需要的东西 麻烦了 2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leisure 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

52. 启用版本管理后微信小程序不能正确运行 [ 54%]

...问题不是引擎的,是发布工具的  • 2018-09-08 18:21 应该剔除分包、game.js、game.json等一些文件的md5码管理

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

53. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 54%]

...ial  blendSrc : int 获取混合源。 UnlitMaterial  cull : int 获取剔除方式。 UnlitMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 UnlitMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 UnlitMaterial  enableVertexColor : Boolean 获取是否支持顶点色。 UnlitM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.d3.shader.Shader3D [ 54%]

...合源RGB。Shader3D  RENDER_STATE_CULL : int = 0[static] 渲染状态_剔除。Shader3D  RENDER_STATE_DEPTH_TEST : int = 12[static] 渲染状态_深度测试。Shader3D  RENDER_STATE_DEPTH_WRITE : int = 13[static] 渲染状态_深度写入。Shader3DProperty DetaildebugModepropertypublic stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 52%]

...到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> 新建文件夹.rar 2022-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

56. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 52%]

...有两个面贴在了一起,导致相机的不同的深度精度情况下剔除面的时候会产生闪烁与不闪烁的效果,这个问题您修改下模型就可以解决了。 徐小宇 • 2022-06-10 13:37 果然社区是解决不了问题的,不过还是感谢吧,辛苦了。 徐小宇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

57. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 51%]

...lendSrc : int 获取混合源。 ExtendTerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 ExtendTerrainMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 ExtendTerrainMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset1 : Vector4[write-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 51%]

...l,里面有很多实际上没用到的js库,那些发布时没法自动剔除吗? <!--封装了html动态排版功能-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script>     <!--粒子类库-->     <script type="text/javascript" src="libs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

59. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 50%]

...l  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 TerrainMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 TerrainMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 TerrainMaterial  diffuseColor : Vector3TerrainMaterial  diffuseTexture1 : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 50%]

...升级完引擎必现,回退了。解决方案如上,但是关闭遮挡剔除关闭后性能大幅下降,还不如2.0.0 2019-06-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 能给个demo不 我们查 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy 赞同来自: A D  左右移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514