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...box零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...box零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250717
...box零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 构建iOS工程后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210630
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...提示的符号或文本,在“项目设置->UI系统->窗口模态等待”里设置这个预制体。 aWindow.showModalWait(); //执行异步操作 aWindow.closeModalWait(); 窗口还可以是模态的。模态窗口将阻止用户点击任何模态窗口后面的内容。 aWindow.modal = ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...box零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 问题状态 最新活动: 2025-03-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
...后整理需求如下: 不要在程序执行的结束后强制暂停住等待按任意键。至少给一个命令行开关来关闭这个暂停,以便写转换的批处理脚本时可以连续调用。在以上开关基础上最好再有一个verbose等级的开关或者一个-q静默输出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 ColorPicker destroyChildren():void 销毁...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...样的一个右手一个左手 Laya_Aaron • 2018-07-27 10:02 开发逻辑等待其他开发者来赚赏金吧,我不看别人逻辑的。自己写可以。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726