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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. Animation未释放资源的引用 [ 65%]

... Recovery 赞同来自: 传个cacheName进去缓存住就没事,这代码本身完全按照缓存的情况下设计的,没考虑不缓存的情况如何释放内存。 本使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

52. 使用位图字模糊,没有缩放也一样,不够清晰,怎么解决? [ 65%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 字体文件本身不模糊吗?有例子吗? 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****207 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

53. .lh文件加载报错 [ 65%]

... 微博 QZONE 微信 wanghailong 赞同来自: 找到问题了, 是项目本身的版本问题和最新的2.0版本插件不一样导致了。 2018-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****507 赞同来自: 请问是怎么解决的,我加载模型也报错 2018-09-25 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

54. 字体文件ttf加到assets目录下,场景打不开了 [ 65%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 字体本身是否有问题?, 使用字体就是放这里 2019-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zly~ 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

55. 配置好环境运行报错 [ 65%]

...出的问题 JokerKKK • 2018-02-05 15:12 @Laya_Aaron:你是说是项目本身的问题么? JokerKKK • 2018-02-05 15:13 @Laya_Aaron:新建项目为什么也会报错? 没有从svn导出 Laya_Aaron • 2018-02-05 15:38 你刚才不是可以跑起来吗?照文档来配环境 然后跑个hello...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

56. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 65%]

... this.mArmatureUnUsed[i].removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 this.mArmatureUnUsed[i].removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象 this.mArmatureUnUsed[i].destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 } } console.warn(this.mArmatureUsed.length); for(le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

57. laya.ui.DialogManager [ 65%]

...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  maskLayer : Sprite遮罩层DialogManager mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 播放音效刚开始正常,之后会丢失没声音。 [ 65%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2019-02-20 11:23 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

59. 用不用天空盒内存差14M,这是正常的吗? [ 64%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

60. Unity装Laya插件后,导致ParticleEffect的Restart功能不能使用 [ 64%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2021-09-16 20:05 浏览: 1967 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210916