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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 59%]

给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

52. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...transform.position.cloneTo(this._finalPosition); //初始化相机 var moveCamera: Camera = (<Camera>this.moveSprite3D.addChild(new Camera())); var tmpLocalPosition: Vector3 = moveCamera.transform.localPosition; tmpLocalPosition.setValue(-1.912066, 10.07926, -10.11014); moveCamera.transform.lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

53. 关于模型正交 [ 58%]

...懂,只会装逼 huanghuang • 2016-12-28 11:15 找到问题了, Laya.Camera(0, 0.01, 3000)); 创建时候 最后一个参数,大一点就行 huanghuang • 2016-12-28 11:15 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

54. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...a.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景中找到圆柱对象 let _cylinder = _Scene3D.getChildByName("Cylinder"); //从圆柱对象上获得...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 最新版本碰到的bug [ 57%]

...示不对的情况,我看在代码中,摄像机移动使用的是 this.camera.transform.localPositionZ+=0.05;向局部坐标系的z轴正方向移动,这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成"-="后坐标位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

56. 关于摄像机渲染3D到2Dsprite safari 黑屏的问题 [ 55%]

...s://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=RenderTarget3DTo2DSprite 如链接所示,用safari打开背景直接黑了,目前有解决方案吗 Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/15.4 Saf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

57. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...,点击运行按钮会自动跳转到预览运行界面,这里给Main Camera添加了一个通过鼠标和键盘来控制摄像机的脚本(参考文档《使用3D精灵》第六节),如果不点击运行,那么这个脚本就不会被执行。 (动图2-4) 三、预览运行面板的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

58. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 50%]

...se) Laya.stage.addChild(pNewScene); Util3d.getChildByPath(pNewScene, "Main Camera").active = false; let pBull = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sBullRes) let pEnemy = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sEnemyRes) pNewScene.addChild(pBull); pNewScene.addChild(pEnemy); let tPosBull = Util...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

59. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 48%]

...g (laya.d3.js:6487) at Scene.__proto._preRenderScene (laya.d3.js:29274) at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:39685) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:29827) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5915) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5937) at RenderConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

60. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在LayaAir 3D中实现射线检测是使用物理模拟器类PhysicsSimulation。 射线检测的方法有4个,分别为射线检...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014