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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh_API3.0 [ 92%]

...sule createCone createCylinder createPlane createQuad createSphere Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/resource/models/PrimitiveMesh.ts:18 Returns void Static createBox createBox(long?: number, height?: number, width?: number): Mesh Defined in laya/d3/resource/models/Primitiv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.layagl.QuickTestTool_API3.0 [ 92%]

...文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void Static __init__ __init__(): void Defined in laya/layagl/QuickTestTool.ts:44 Returns void Static enableQuickTest enableQuickTest(): void Defined in laya/layagl/QuickTestTool.ts:136 Returns void Static getMCDName getMCDName(type...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. Laya.Pool用法 [ 92%]

...-07 09:44:25      */     export class ProtoPool {         private static _dic: Laya.Dictionary;         public static PROTO_HEAD: string = "proto_Head";         public static PROTO_BINARY_REQUEST: string = "proto_BinaryRequest";         public static PROTO_PARAMS: string = "prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

54. socket大型项目回调 [ 92%]

... /** * 创建时间 2017/04/16 */ module PomeloLaya{ export class Pomelo{ static DEBUG:boolean = true; static EVENT_IO_ERROR:string = "io-error"; static EVENT_CLOSE:string = "close"; static EVENT_KICK:string = "onKick"; static EVENT_HEART_BEAT_TIMEOUT:string = 'heartbeat timeout'; private JS_WS_CLIE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

55. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 92%]

...ansformVector3ArrayToVector3ArrayNormal uint8ArrayToArrayBuffer Properties Static _tempV0 _tempV0: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:153 Static _tempV1 _tempV1: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:154 Methods Static PointinTriangle PointinTriangle(A:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 91%]

...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numCh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 91%]

...Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRADIENTALPHAKEY : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 91%]

...Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindActive : Object[static] Buffer _bindVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  create : Function[static] 创建Ind...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.events.InputManager_API3.0 [ 90%]

... Defined in laya/events/InputManager.ts:48 Returns InputManager Properties Static clickTestThreshold clickTestThreshold: number = 10 Defined in laya/events/InputManager.ts:26 如果鼠标按下的位置和弹起的位置距离超过这个阀值,则不视为一次点击 Static isTextInputting isTex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.d3.core.BaseCamera [ 90%]

...量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  ne...

来源: laya_api 发布时间: 20170929