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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? [ 70%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 是这样的,浏览器本身支持的标准不一样,有的支持html5audio,有的支持webaudio。在引擎层面上我们做了自动识别的支持,而sound类就是一个接口类,真正播放声音的类还是在h5audio和webaudio之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

52. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 70%]

...!   扩展脚本和附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,不继承 使用方式: 1、附加脚本(不继承,直接修改组件行为)   这里我们来通过附加脚本制作一个ScaleButton  a、文件-创建项目(以AS语言为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

53. 一些js方法报红,这个问题咋办 [ 70%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个应该对项目本身没有影响,是代码提示不到位,你可以自己再layaAir项目下的d.ts文件下,加上对应方法的代码提示 ! 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

54. qq小游戏无法正常加载资源 [ 70%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

55. 关于laya复制文本的问题 [ 70%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-08-21 16:21 浏览: 1232 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

56. 定时器一直画扇形会不会多游戏性能产生很大的影响 [ 70%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 矢量图本身就是十分消耗性能的,过多的绘制会导致项目变卡! 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

57. 横向循环滚动的list [ 69%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 关于List问题 IE QQ浏览器中, panel滚动条问题 问题状态 最新活动: 2019-06-28 17:15 浏览: 2042 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

58. 在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊 [ 69%]

...ite 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: Rect本身不是显示对象,如果要显示必须放到一个显示对象容器内部,譬如sprite,然后为sprite声明var即可 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 本来是想节约效率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

59. 有没有laya UI编辑器这块的教程 [ 69%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 点击代码编辑模器 就提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

60. 加载图片显示为黑屏(附代码),为什么? [ 69%]

...H5游戏就不能用laya了吗?! cuixueying • 2017-07-24 11:19 大图本身就是比较耗的,不放超过2048也是为了性能考虑,你可以考虑把大图裁剪成小图,进行拼接显示,可以避免该问题的发生并且提高加载访问效率!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215