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...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。const // 一只凤凰的分辨率是550 * 400 phoenixWidth = 500, phoenixHeight = 400, bgColorChannels = { r: 99, g: 0, b: 0xFF }, gradientInterval = 2000; class BlendMode_Lighter { constructor() { const Browser = Laya.Browse...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...效。let partPath = "res/particles/GravityMode.part"; class Particle_T1 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.sta...
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...效。let partPath = "res/particles/RadiusMode.part"; class Particle_T2 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stag...
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...效。let partPath = "res/particles/particleNew.part"; class Particle_T3 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.sta...
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...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Timer_Interval { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.s...
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...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Text_Overflow { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.a...
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...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Text_Restrict { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.a...
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...发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Loader_SingleType { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, We...
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...t = 5, vx = 0, vy = 0, targetPosition; class InputDevice_GluttonousSnake { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Accelerator = Laya.Accelerator; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Lay...
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...效。let skins = ["res/ui/tab1.png", "res/ui/tab2.png"]; class UI_Tab { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALI...
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