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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. laya.d3.resource.models.SkyRenderer_API3.0 [ 70%]

...nderer(): SkyRenderer Defined in laya/d3/resource/models/SkyRenderer.ts:93 创建一个新的 SkyRenderer 实例。 Returns SkyRenderer Properties Static SUNLIGHTDIRCOLOR SUNLIGHTDIRCOLOR: number Defined in laya/d3/resource/models/SkyRenderer.ts:37 Static SUNLIGHTDIRECTION SUNLIGHTDIRECTION: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...ty资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

63. laya.d3.text.TextMesh [ 69%]

...textClasspublic class TextMeshInheritanceTextMesh Object TextMesh 类用于创建文本网格。 Public Properties PropertyDefined By  color : Color 获取颜色。 TextMesh  fontSize : int 获取字体尺寸。 TextMesh  text : String 获取文本。 TextMeshPublic Methods  MethodDefined By...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 69%]

... Menu Globals "laya/d3/resource/models/Mesh" Mesh Class Mesh Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy Resource Mesh Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INST...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

...使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 68%]

...Renderer BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  bounds : Bounds[override] [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 Shuri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 67%]

... ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 67%]

... ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 67%]

... "laya/d3/core/MeshFilter" MeshFilter Class MeshFilter MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Hierarchy Component MeshFilter Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id sharedMesh Methods _initialize _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115